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  • 점검 내용

    【추기】8월 29일 긴급 임시 점검 안내【8/29 19:00추가 안내】
    아래 일시에 실시한 보수 작업이 완료했습니다.■일정
    2018년 8월 29일 14:00~15:00

    ■대응내용
    ·보스 몬스터 펫을 <산책하는 펫>으로 설정해놨을 경우, 같은 이름의 보스 몬스터에게서 보스 스킬 링으로 인해 입게 되는 대미지를 감소시키는 기능을 도입
    예) <쟈바웍>으로 설정했을 경우, <쟈바웍 링>에 의해 스킬 대미지가 감소됩니다.
    └ 물리형, 마법형 양쪽 다 감소됩니다
    └ 달걀 상태와 부화 후인 상태에서는 대미지 감소율이 다릅니다
    └ 펫의 레벨에 의한 대미지 감소율의 변동은 없습니다

    ※<산책하는 펫>으로 설정해놓은 몬스터 외의 보스 스킬 링을 통해 입게 되는 대미지는 감소되지 않습니다【8/29 19:00추가 안내】

    ·한 번에 획득하게 되는 경험치의 상한을 20억으로 조정
    【획득 경험치 상승 아이템의 사용 등에 의해 20억을 넘어갈 경우, 획득 경험치는 20억이 됩니다 8/29 15:00 추가 안내

    ・각성을 진행한 무기를 장착했을 때, 각성 횟수에 따라서 스킬의 회복량도 증가되도록 변경
    【일부 대상에서 제외됩니다 8/29 15:00 추가 안내

    ・탑을 소유하고 있을 때에 수주받을 수 있는 <길드 퀘스트>의 보상으로 획득할 수 있는 경험치, 직업 경험치를 상향 조정
    ・<길드 퀘스트]>클리어 시에 달성할 수 있는 업적을 추가
    ・메인 타워에 존재하는 몬스터의 아이템 드롭률을 상향 조정
    ・여러 개의 상태이상을 부여할 수 있게 변경
    ・모든 각성 직업의 스킬에 대해서 입히는 대미지를 상향 조정
    ・메인 타워의 <해방 퀘스트>로서 수주받을 수 있는 퀘스트에 대해서 보상으로서 얻어지는 경험치 양을 상향 조정

    ・메인 타워, 길드 타워의 드롭 조정
    └부유대륙 계층, 폭포 계층의 몬스터가 드롭하는 것에 마도구를 추가
    └각 계층의 제1계층, 제2계층에서 <〇〇의 기억>과 그에 따른 아이템 드롭 수를 상향 조정
    └ 모든 계층의 일반 몬스터로부터 혼정 드롭률을 일정 수치로 통일
    【일부 극딘작으로 드롭률이 높게 설정되어 있던 혼정을 제외하고, 상향 수정됩니다】

    ※코어 몬스터, 보스 몬스터, (환) 몬스터의 혼정 드롭률은 변경되지 않습니다

    ·메인 타워, 길드 타워에 나타나는 <(환) 몬스터 이외의 몬스터>에게서 획득할 수 있는 토벌 포인트를 상향 조정
    ·길드 타워에 코어 몬스터, (환) 몬스터를 추가
    └추가에 따라 일반 몬스터의 출현 횟수를 조정하고, 재출현 시간을 0으로 변경하였습니다

    ·길드 타워에 나타나는 보스 몬스터의 출현 확률에 관해서, 각 계층에서 나타나는 2종류가 균일하게 되도록 조정

    ※예) 초원 계층 3F에 나타나는 <쟈바웍>과 <그리드>의 출현 확률은 각각 50%입니다

    ▼오류 수정
    ・각성 직업의 액티브 스킬에 무구의 쿨타임이 반영되지 않았던 오류를 수정

    앞으로도<신의 탑-하늘의 정원 ~AVABEL ONLINE~>을 잘 부탁드립니다.
     
    「신의 탑-하늘의 정원 ~AVABEL ONLINE~」을 이용해 주셔서 감사드립니다.

    다음 스케줄로 업데이트를 위한점검을 진행하겠습니다.

    ■일정
    2018년 8월 29일 14:00~15:00
    ※점검 중에는 게임 내로 로그인 할 수 없으므로주의해 주시기 바랍니다.
    ※업데이트 상황에 따라 시간이 변경될 수있습니다.
    ※점검이 완료되면 공지를 통해 안내드리겠습니다.


    ■대응내용
    ・각성을 진행한 무기를 장착했을 때, 각성 횟수에 따라서 스킬의 회복량도 증가되도록 변경
    ・탑을 소유하고 있을 때에 수주받을 수 있는 <길드 퀘스트>의 보상으로 획득할 수 있는 경험치, 직업 경험치를 상향 조정
    ・<길드 퀘스트]>클리어 시에 달성할 수 있는 업적을 추가
    ・메인 타워에 존재하는 몬스터의 아이템 드롭률을 상향 조정
    ・여러 개의 상태이상을 부여할 수 있게 변경
    ・모든 각성 직업의 스킬에 대해서 입히는 대미지를 상향 조정
    ・메인 타워의 <해방 퀘스트>로서 수주받을 수 있는 퀘스트에 대해서 보상으로서 얻어지는 경험치 양을 상향 조정

    ・메인 타워, 길드 타워의 드롭 조정
    └부유대륙 계층, 폭포 계층의 몬스터가 드롭하는 것에 마도구를 추가
    └각 계층의 제1계층, 제2계층에서 <〇〇의 기억>과 그에 따른 아이템 드롭 수를 상향 조정
    └ 모든 계층의 일반 몬스터로부터 혼정 드롭률을 일정 수치로 통일
    【일부 극딘작으로 드롭률이 높게 설정되어 있던 혼정을 제외하고, 상향 수정됩니다】

    ※코어 몬스터, 보스 몬스터, (환) 몬스터의 혼정 드롭률은 변경되지 않습니다

    ·메인 타워, 길드 타워에 나타나는 <(환) 몬스터 이외의 몬스터>에게서 획득할 수 있는 토벌 포인트를 상향 조정
    ·길드 타워에 코어 몬스터, (환) 몬스터를 추가
    └추가에 따라 일반 몬스터의 출현 횟수를 조정하고, 재출현 시간을 0으로 변경하였습니다

    ·길드 타워에 나타나는 보스 몬스터의 출현 확률에 관해서, 각 계층에서 나타나는 2종류가 균일하게 되도록 조정

    ※예) 초원 계층 3F에 나타나는 <쟈바웍>과 <그리드>의 출현 확률은 각각 50%입니다

    ▼오류 수정
    ・각성 직업의 액티브 스킬에 무구의 쿨타임이 반영되지 않았던 오류를 수정

    부디 이해와 협력을 부탁드립니다.



    신의 탑-하늘의 정원 ~AVABEL ONLINE~ 운영팀​